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特色玩法:命格 天赋 圣兽 祈福
命格系统:开启条件 第一个开启赞助后可开启 第二个35级 第三个45级 第四个
绿: 巽{金币回收+5%} 力{攻魔道+2-2} 功{攻击伤害+1%} 防{双防+2-2} 御{伤害吸收+1%} 震{爆率+5%} 乾{几率对怪切割10} 坤{几率对人切割10}
坎{回血+10} 兑{吸血+1%} 艮{HP+30 MP+10} 离{暴击几率+1%}
黄:血魔{HP+100 MP+30} 不死{被攻击时几率恢复1%血量} 忽视{忽视目标防御+3%} 增幅{攻击伤害+3%} 龙魂{攻魔道+5-5} 致命{致命一击几率+1%}
狂暴{暴击几率+3%} 挖金{金币回收+10%} 免疫{伤害吸收+3%} 嗜血{吸血+3%} 回春{回血+15} 脸白{怪物爆率+10%}
红: 天神下凡{神力+0.05 技能伤害增加5%} 嗜血暴君{吸血+5% 10-10攻魔道} 绝对防御{吸收+5% 双防10-10}
幸运之神{幸运+1 爆率+20%} 不灭狂尊{HPMP+200 回血+25} 绝世邪神{战攻速+1 法施法速度+1 道宝宝攻速+1}
茅山后裔{宝宝强度+10% 准确+10} 和平使者{和平模式下对怪切割100} 战斗狂人{致命一击几率+2% 攻击伤害+5%}
摸金校尉{金币回收+15% 暴击几率+5%} 同归于尽{被人物击杀后对击杀者造成20%最大生命值伤害} 快意恩仇{红名状态下伤害增幅15%}
祈福系统:
三种祈福属性:杀怪经验10% 杀怪爆率10% 伤害吸收5% 每日0点清除属性 每次抽取88币 每次获得不同属性 集齐三种获得对怪伤害5% 绿毒效果
兽魂系统: 四种兽魂系统 共十级 四种魂共记20级可进入 四圣之地
怪物 圣兽之灵 上古圣兽 为福利怪物 血量多 但是没有攻击力 爆出 苍龙鳞 金虎齿 火雀羽 玄武甲
苍龙魂:每级增加攻魔道1-1 10级获得神力倍攻+1.05倍
金虎魂: 每级增加HPMP10-10 10级获得HPMP+10%
火雀魂: 每级对怪伤害增加1% 10级获得 对怪吸血5%
玄武魂: 每级双防增加5-5 10级获得 伤害吸收5%
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